P.A.U.S.E.: Promoting Acceptance using Simulated Environments
Programma LLP – Leonardo da Vinci – Trasferimento di Innovazione
Un progetto comunitario che contribuisce all'integrazione sociale e lavorativa di cittadini stranieri attraverso la realizzazione e l'impiego di giochi didattici multimediali. Se vuoi saperne di più, prova altri giochi didattici già disponibili nel link a destra.
La Partnership di progetto :
1. Nottingham Trent University (coordinatore)
2. Greenhat Interactive ltd.
3. Provincia di Parma
4. Swedish Telepedagogic Knowledge Centre AB
Obiettivo generale del progetto è la rimozione degli ostacoli relativi all’occupazione degli immigrati, in particolari se nuovi arrivati, e dei rifugiati.
Questo obiettivo generale viene conseguito attraverso il raggiungimento di alcuni obiettivi operativi:
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lo sviluppo di soluzioni basate su giochi interattivi con i quali si propongono, con finalità formative, scenari interattivi in cui figurano miti, situazioni di razzismo e discriminazioni che lavoratori e datori di lavoro hanno identificato nell’ambito della fase preparatoria di analisi;
il coinvolgimento di tutti i portatori di interesse nella fase di analisi dei bisogni e delle problematiche e nella fase di definizione dei contenuti formativi che andranno a costituire lo scenario dei giochi interattivi;
il coinvolgimento degli utilizzatori finali in tutte le fasi di progetto, a partire da una solida analisi dei fabbisogni ad un loro coinvolgimento attivo nelle fasi di sperimentazione e valutazione dei prodotti interattivi realizzati;
la massimizzazione dello sfruttamento dei prodotti di progetto attraverso l’attivazione di network di portatori di interesse e l’organizzazione, in ogni Paese, di attività di informazione.
Il piano delle attività.
Il progetto è strutturato in 8 diversi WPs (work packages ovvero pacchetti di lavoro) che si distinguono per obiettivi, contenuti, risultati e durata.
Una descrizione completa dei WPs è fornita nella descrizione allegata.